ციფრული პროდუქტის დიზაინი

  • 18 ლექცია

  • 54 საათი

  • 9 კვირა

ციფრული პროდუქტი, რომელიც მომხმარებლის საჭიროებებსა და ქცევებს არ ითვალისწინებს, სწრაფად კარგავს კონკურენტუნარიანობას ბაზარზე.

რაც უფრო მეტადაა კომპანია დიზაინზე ორიენტირებული, მით უფრო ერთგული მომხმარებელი ჰყავს - რადგან კარგი დიზაინი ნიშნავს მომხმარებლის პირველ ადგილზე დაყენებას.

დღეს, როცა ჩვენი დროის დიდ ნაწილს ონლაინ გარემოში ვატარებთ, იზრდება მოთხოვნა ისეთ პროდუქტებსა და სერვისებზე, რომლებიც ადამიანებს სხვადასხვა მოწყობილობასთან ურთიერთობას უმარტივებს.

პროგრამის განმავლობაში ვისწავლით ციფრული პროდუქტის დიზაინის სრულ ციკლს, მომხმარებელთა კვლევისა და პრობლემის იდენტიფიცირებიდან ტესტირებასა და პროტოტიპირებამდე. კურსი ფოკუსირებულია Design Thinking-ზე, მოიცავს მომხმარებელზე ორიენტირებულ დიზაინს, UX სტრატეგიას, თანამედროვე UI სისტემებსა და ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტების გამოყენებას, რომლებიც უკვე დიზაინ ინდუსტრიის განუყოფელი ნაწილია.

კურსის დასრულების შემდეგ შეგეძლება

დამატებითი უნარები: Product Design Process; User Research; User Persona; Problem Statement; Information Architecture (IA); User Flow; Wireframing; Prototyping; Visual Design; Color System; Typography; Responsive Design; Components & Auto Layout; Design System Fundamentals; Figma; Figma AI; Figma Make; ChatGPT; Gemini

  • დაგეგმო და წარმართო დიზაინის სრული პროცესი - კვლევიდან და იუზერ ფლოუს შექმნიდან ვიზუალურ დიზაინამდე, პროტოტიპირებამდე და ტესტირებამდე;

  • გამოიყენო ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტები კვლევის, იდეაციის, კონტენტის გენერაციისა და პროტოტიპირების პროცესში;

  • სისტემური აზროვნება - შექმნა დიზაინ ტოკენები, თემატიზაცია და კომპონენტების სტრუქტურა (Figma Tokens, Auto Layout, Variants);

  • ჩაატარო მომხმარებელთა კვლევა და ტესტირება - პერსონების შექმნა, იუზებილიტი ტესტის დაგეგმვა, შედეგების გაანალიზება, და ძირითადი UX მეტრიკების გამოყენება (SUS, NPS);

  • შექმნა ძლიერი ვიზუალური კომპოზიცია - გრიდები, იკონოგრაფია, იმიჯერი;

  • DesignOps პრინციპებით იმუშაო გუნდში და გამოიყენო მონაცემები გადაწყვეტილებების გასაუმჯობესებლად (A/B ტესტები, ანალიტიკა, ინსაითების სინთეზი);

  • კომუნიკაცია და კოლაბორაცია დეველოპერებთან, PO-ებსა და სტეიქჰოლდერებთან.

24 სექტემბერი 1600₾

ორშ-ხუთშ | 19:00-21:30

გადაანაწილე გადასახადი
TBC განვადება
BOG განვადება

ვისთვის არის კურსი

დამწყები UX/UI დიზაინერებისთვის / გრაფიკული დიზაინერებისთვის

რომლებსაც სურთ ცოდნის გაღრმავება და Product Design პროცესის სრულად შესწავლა.

Product Manager-ების, ბიზნეს ანალიტიკოსების, Front-end დეველოპერებისთვის,

რომლებიც პროდუქტის შექმნის პროცესში აქტიურად არიან ჩართული და სურთ დიზაინის პროცესის უკეთ გაცნობა.

მარკეტერების, კონტენტ კრეატორებისა და ანტრეპრენერებისთვის

ვინც ქმნის ციფრულ კომუნიკაციას და სურს დიზაინის პრინციპების ინტეგრირება საკუთარ საქმიანობაში . ვისაც სურს დამოუკიდებლად შექმნას ან გააუმჯობესოს საკუთარი ვებ-საიტისა თუ აპლიკაციის დიზაინი, ეფექტურად და ბიუჯეტურად, თანამედროვე ინსტრუმენტებით.

პროგრამა მოიცავს

კურსდამთავრებულთა კლუბი

ფინალური გამოცდის წარმატებით ჩაბარების შემთხვევაში, კურსდამთავრებული ავტომატურად ირიცხება Alumni Club-ში, შემდეგ კი იღებს წვდომას ექსკლუზიურ ივენთებზე, კონტენტსა და შეთავაზებებზე ჩვენი პარტნიორი კომპანიებიდან.

პრაქტიკული პროექტები

პრაქტიკაზე დაფუძნებული სწავლება, რაშიც იგულისხმება დავალებები / სავარჯიშოები და ინდივიდუალური პროექტი.

ორენოვანი სერტიფიკატი

კურსის წარმატებით დასრულების შემდეგ სტუდენტი მიიღებს ორენოვან სერტიფიკატს.

სილაბუსი

ხელოვნებისა და ფუნქციური დიზაინის გადაკვეთის წერტილი.
როგორ ქმნის კომპოზიცია, ფერი და ფორმა ღირებულებასა და ემოციურ გამოცდილებას.
Capstone Project-ის გაცნობა: ბრიფის შერჩევა და პროდუქტის ვიზუალური კონცეფციის ჩამოყალიბება.
როგორ ჩავატაროთ მომხმარებელთან ეფექტური ინტერვიუ
დაკვირვება თუ ვარაუდი — როგორ გამოვავლინოთ მომხმარებლის რეალური საჭიროებები
მარტივი User Persona-სა და მკაფიო Problem Statement-ის შექმნა
კვლევის მონაცემების ანალიზი და მათი გამოყენება არგუმენტირებული დიზაინის გადაწყვეტილებების მისაღებად
ChatGPT-ისა და Gemini-ის გამოყენება ინტერვიუს ჩანაწერების სწრაფად გასაანალიზებლად
მომხმარებლის მიზნების ლოგიკურ ნაბიჯებად გადაქცევა (Task Mapping)
ინფორმაციის არქიტექტურის (Information Architecture – IA) საფუძვლები — იერარქია, დაჯგუფება და დასახელება
Card Sorting-ისა და Tree Testing-ის ძირითადი პრინციპები და მათი გამოყენება რეალურ პროდუქტებში
კომპოზიციის მხატვრული პრინციპები UI Design-ში
ფოკუსის წერტილი (Focal Point), Rule of Thirds, ვიზუალური წონა და F/Z Reading Patterns
Grid, კონტეინერები, Spacing და Negative Space
Figma Make-ის გამოყენება ეკრანის საწყისი კომპოზიციის სწრაფად შესაქმნელად
Low-Fidelity Wireframe-ის შექმნა — ყურადღების გამახვილება სტრუქტურაზე, იერარქიასა და შინაარსზე
UI-ის გავრცელებული კომპონენტები: Cards, Navigation, Modals და Lists
Figma AI-ის გამოყენება რეალისტური ტექსტების შესაქმნელად

აარჩიე შენთვის სასურველი დრო

ლექტორები

ეკატერინე პატარიძე

Digital Product Design

ეკატერინე პატარიძე

Digital Product Design

ეკატერინეს 10+ წელი სამუშაო გამოცდილება აქვს ციფრული პროდუქტების დიზაინში -  დაიწყო ვებ და გრაფიკული დიზაინით, შემდეგ გადავიდა UX/UI და Product Design მიმართულებაზე. ამჟამად Product Design Lead-ია Flutter Entertainment-ში (7 წელი კომპანიაში, ბოლო 4 წელი -  დიზაინის გუნდის ხელმძღვანელი): UX კვლევა, პროდუქტის სტრატეგია, დიზაინ სისტემები, მონაცემებზე დაფუძნებული გადაწყვეტილებები. მუშაობდა სარეკლამო სააგენტოებში, საბანკო და e-commerce სექტორში. Surprise.ge-ს თანადამფუძნებელი, Product Designer და Product Owner. ამასთანავე, მიღებული აქვს სამხატვრო განათლება და არის პროფესიით მხატვარი.

ხშირად დასმული კითხვები კურსის შესახებ

A: კურსის წარმატებით გასავლელად სასურველია Figma-ის საბაზისო ცოდნა კურსი არ მოიცავს Figma-ის ნულიდან სწავლებას, თუმცა მონაწილეებს გავუზიარებთ სასარგებლო რესურსებს პროგრამის საბაზისო ფუნქციების დამოუკიდებლად გასაღრმავებლად.
A: კურსის გასავლელად საკმარისია საჭირო AI ინსტრუმენტების უფასო ვერსიები და საბაზისო ანგარიშები; Professional ვერსია რეკომენდებულია Figma AI-ის დამატებითი ფუნქციების, Figma Make-ისა და Variables-ზე დაფუძნებული Design System-ის გამოყენებისთვის.

Your search Digital Designer did not match any documents

ვერ მიიღე შენთვის საინტერესო ინფორმაცია?

ჩაეწერე უფასო კონსულტაციაზე

შესაძლოა გაინტერესებდეს

რელევანტური რესურსები

იხილე სრულად